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Android 中的设计模式 —— 单例模式

设计模式简介当我们讨论设计模式的时候,其实我们在讨论面向对象的设计问题。软件设计中很多问题都会一次又一次的重复出现,而经过一定的总结之后会有一些优秀的解法沉淀下来,可以用于以后出现的类似问题,我们把这些解法叫做设计模式。软件的生命周期决定了其设计要尽可能地面对(需求)改变,所以在开...

Android M 外部存储剖析

这篇文章是建立在你已经对 Android 外部存储的基础知识有一定了解的基础之上,如果之前并不是太了解这个部分,阅读起来可能会比较费劲,可以先阅读参考下面文章:http://blog.csdn.net/zjbpku/article/details/25161131 Android M...

Linux Interrupt

在面试的时候我们常常被问及一个问题:几种中断下半部机制 softirq、tasklet、workqueue 有什么区别?Linux 为什么要设计这几种机制?真正能够回答清楚的人还是少数的。下面我们就详细分析一下这其中的区别。本文的代码分析基于 Linux kernel 3.18.22...

Linux Workqueue

Workqueue 是内核里面很重要的一个机制,特别是内核驱动,一般的小型任务 (work) 都不会自己起一个线程来处理,而是扔到 Workqueue 中处理。Workqueue 的主要工作就是用进程上下文来处理内核中大量的小任务。所以 Workqueue 的主要设计思想:一个是并行,多个...

SELinux 安全策略解析

1、简介SELinux 是 Security-Enhanced Linux 的简称,是美国国家安全局(NSA=The National Security Agency) 和 SCC(Secure Computing Corporation)开发的基于 Linux 的一个强制访问控制安全模块...

BFS 调度器移植体验

IntroductionBFS 全称 Brain Fuck Scheduler. 至于为什么叫这个名字,可以参考 BFS-FAQ1.作者 Con Kolivas 在介绍中表示,BFS 的设计的初衷是带来更好的桌面交互式体验,特别是对于大多数的低规格机器.Android 也曾经评估过...

Linux 死锁检测模块 Lockdep 简介

死锁概念死锁是指多个进程(线程)因为长久等待已被其他进程占有的的资源而陷入阻塞的一种状态。当等待的资源一直得不到释放,死锁会一直持续下去。死锁一旦发生,程序本身是解决不了的,只能依靠外部力量使得程序恢复运行,例如重启,开门狗复位等。Linux 提供了检测死锁的机制,主要分为 D 状态死...

Linux Tick 和 Tickless

Tick,即周期性产生的 timer 中断事件,可用于系统时间管理、进程信息统计、低精度 timer 处理等等。这样就会有一个问题,那就是在系统空闲的时候也还是周期性的产生中断,系统会被周期性的唤醒导致功耗的增加,这对于追求低功耗的嵌入式设备来说是很难接受的。为此,内核开发者提出了动态时钟的概...

Linux Thermal 框架解析

Linux Thermal 是 Linux 系统下温度控制相关的模块,主要用来控制系统运行过程中芯片产生的热量,使芯片温度和设备外壳温度维持在一个安全、舒适的范围。那下面我们就来一起看看对于温度控制这样一个需求,Linux 内核是怎么实现的。Thermal 的主要框架要实现一个温度...

Linux 进程中 Stop, Park, Freeze

在调试内核的时候,经常会碰到几个相近的概念:进程 stop、进程 park、进程 freeze。这几个名词看起来都是停止进程,那么他们之间的区别和应用场景在分别是什么呢?下面就来分析一番。本文的代码分析基于 Linux kernel 3.18.22,最好的学习方法还是 “RTFSC”...